Zadania 301-320

 

czarne zaczynają i wygrywają

301.







302.







303.







304.







305.







306.







307.







308.







309.







310.







311.







312.







313.







314.







315.







316.







317.







318.







319.







320.







r o z w i ą z a n i a

 

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r o z w i ą z a n i a

301.  1...Wa1+!  2.Sxa1  Ha2 mat

302.  1...Gh3!  2.We1  (2.Sxh3  Se2+)  2...Gg2

303.  1...e3!  2.fxe3  dxe3  3.Sxe3  Sd3+!  4.exd3  Hxg3+  5.Ke2  Sd4 mat

304.  1...Sxg2!  2.Kxg2  Gh3+!  3.Kxh3  Hf3+  4.Kh4  g5+!  5.Kxg5  Wf5+  6.Kh4  Wh5 mat

305.  1...Wh1+!!  i mat w następnym posunięciu

306.  1...Wxe5+  2.fxe5  Hxe5  i  3.Hxa1

307.  1...Hh4!  z wygraną  (2.Sxh4  Wxf2 mat  lub  2.Kg2  Sf4+  3.Kg1  Hg4+)

308.  1...Sg3+!  z wygraną  (2.Hxg3  Wxb1  albo  2.hxg3  Wa8!  i  Wh8)

309.  1...c6!  2.Gc4  Ha5+  i czarne zdobywają skoczka

310.  1...Ge3!!   z groźbami zdobycia Gońca i mata na g2

311.  1...Sxc5  2.dxc5  (2.Gxc8  Sd3+)  2...Gxf5

312.  1...Wxe2  2.Hxe2  Hc3+  3.Hc2  Hxc2 mat

313.  1...Hc7+!  2.g3  He7!  (z groźbami  3...He2 mat  i   3...Hxa3)

314.  1...d3  2.Hxd3  (2.Gxf6  dxe2)  2...Hxb2

315.  1...Sg3+!  2.hxg3  hxg3+  3.Gxh5  Hh4 mat

316.  1...Hxd2!  2.Wxd2 Wxc2  3.Wxc2  Wxc2  4.Ha3 (po  4.Ha1 tak samo jak w partii)  4...Wxg2+ 
         5.Kh1  Wxa2+  i  6...Wxa3

317.  1...Hc6! z atakiem na gońca i wieżę

318.  1...Wd5!  2.Gc4  b5!

319.  1...Gxe4  2.fxe4  Wxh3!  3.gxh3  Hxe4+  i  4...Hxb1

320.  1...Gxg2+!  2.Kxg2  Hg4+  3.Kf1  (3.Kh1  Hf3 mat)  3...Hxd1+  4.Kg2  Hg4+  5.Kf1  Hf3+  6.Ke1  Hxe4+
         7.Kf1  Hf3+  8.Ke1  Gxg1

 

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